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domingo, 25 de dezembro de 2011

[RMVX]Davy Jones - A Lenda


                                                                       Capa por PedroRick, Logo por Gitz

Nome: Davy Jones - A Lenda
Autor: Cafe
Gênero: RPG/Aventura
Emgine: RPG Maker VX
Data de Início: 30/11/2010
Data de Conclusão: ---
Versão: Full 4.0
Download: http://www.megaupload.com/?d=2WP6PVKK



“Em tempos muito distantes, quando o Mar de Someant nem tinha sido civilizado...”
“Existia um homem, da tribo indígena Tsu-Tsa, que cruzava destemidamente os oceanos”
“Esse homem havia domado milhares de monstros e criaturas do mar, até que ele se deparou com seu maior desafio: domar a fera chamada Kraken.”
“Durante sua feroz batalha com o Kraken, ele conseguiu domá-lo, porém, perdeu muitas partes do corpo e teve muitas imperfeições.”
“Os curandeiros das tribos indígenas, em honra á sua batalha, conseguiram partes de animais marinhos e refizeram seu corpo, tornando-o um monstro.”
“Porém, ele não gostou do ‘presente’ dos nativos, e, de alguma forma inexplicável, absorveu o poder de todos os monstros marinhos que havia domado, ficando então, imortal.”
“Porém, a criatura mais poderosa, o Kraken, não admitiu se juntar ao seu dono. O marinheiro fez do Kraken seu guardião, e, ele o ajudaria a destruir aqueles que acabaram com sua imagem.”
“Todos os navios que passavam pelo Mar de Someant eram engolidos, junto com toda a sua tripulação, pela fera chamada Kraken.”
“Sabendo que o temido pirata era quem controlava a fera, deram um jeito de aprisioná-lo, e de matá-lo. Eles retiraram seu coração e colocaram em um baú, e, somente quem apunhalasse o coração, mataria o temido pirata.”
“Mas, tudo isso deu errado, e, um outro grande pirata chamado Davy Jones apunhalou o coração do destemido pirata. Então, teve que oferecer seu coração para tomar o lugar do outro.” 
“Sentindo o mesmo ódio que o antigo pirata sentia, Jones decidiu usar o Kraken para continuar destruindo os navios, e, continuou aterrorizando os marujos.”
“Os mais bravos guerreiros do mar aprisionaram Jones em uma caverna no fundo do mar, onde ele ficou preso para sempre.”
“Sem receber mais ordens de seu mestre, o Kraken descansou nas profundezas, e, o Mar de Someant ficou em paz novamente.”

- - - - -

Em EastSea, uma cidade situada no Mar de Someant, depois do maior ataque pirata da história, em uma casa, no alto de uma colina, um jovem garoto havia perdido seus pais.
Então, encontrando-o escondido em uma gaveta, um jovem decidiu cuidar dele, e, assim foi.
Merle treinava Owen desde a adolescência para combater os piratas que invadiam EastSea. E, assim foi, até que Owen já havia atingido fase adulta, e, os dois já eram grandes amigos.
Em um dia normal, Owen caminhava na feira, quando acabou topando com Karyl, uma jovem ladra de EastSea. Karyl fugia de um vendedor, no qual havia roubado. Com esperanças de que Karyl deixasse de roubar pelo menos por um tempo, Owen lhe entregou um pouco de dinheiro. Agradecendo, foi embora.
Mais tarde, á noite, Owen e Merle se preparavam para enfrentar um ataque pirata do navio Corvo Negro. Depois de detonarem alguns piratas, Merle é capturado e levado ao navio. Owen, sem poder fazer nada, decidiu caminhar pelas ruas de EastSea, pensando no que aconteceria depois do ocorrido. Então, chegando ao porto, encontra-se com Karyl, a menina que o tinha ajudado, e, fazendo um acordo com ela, os dois velejariam pelo mar atrás do Corvo Negro, e, resgatariam Merle.



Owen Savir
Forte e dedicado, aprende rápido e é um grande espadachim. Justo e muitas vezes honesto, não consegue ver algum inocente sofrer. É ruim em estratégias e ás vezes muito distraído. Agilidade e inteligência não são seu forte. Ele só se interessa nas coisas que mais gosta: uma boa briga.
Merle
Merle é um espadachim muito poderoso. Sábio e paciente, Merle tem um passado que ninguém imaginaria que ele tivesse. Resgatou Owen de sua casa, quando seus pais morreram, e, é um grande amigo e cozinheiro.
Karyl
Uma ladra muito inteligente desfruta de qualquer tipo de cenário para conseguir roubar e se sustentar. Vive nos becos de EastSea e ás vezes pega uma carona com uns barcos de pesca para poder ir pescar o seu alimento. Ela só rouba por que precisa, já que, assim como aconteceu com Owen, seus pais foram assassinados no dia de uma invasão pirata.
Rupert Trevus
Rupert é um soldado, irmão de Hugo. Diferente de Hugo, ele não tem planos de tirania, mas é contra eles. Enquanto Hugo usou trapaças e pisou em alguns para alcançar o cargo de General, Rupert tem sido deixado de lado. Isso o deixou magoado, já que ser o general foi sempre um sonho de vida.
Nathalie Tribbet
Nathalie é a filha do Governador. Apesar de ser filha dele, é totalmente contra suas idéias, e, sabe os segredos das relações dele com os piratas. Depois do governador ser enganado, Nathalie se junta ao grupo para tentar livrar o pai arrependido das garras dos piratas. 




Novas Screens:












Queria agradecer á Celiana, de onde tirei grande parte dos tilesets, ao criador do jogo Blood Seeker, no qual não me recordo o nome, pelo sistema de big faces, ao jogo Chaos War, pelas big faces, Alangato por algumas musicas (resto tiradas dos jogos Banjo Kazooie, Zelda e do RPG Maker DS.
Agradeço á minha família, a Deus principalmente \õ/
Kaduki pelo sistema de batalha, Woratana pelo Neo Message System e Neo Save System, OriginalWij pelo Chest Item Pop-up e PHLiM2 (acho que é o nome do cara) pelo menu, Khas pelo script de créditos, Lehanius por sistema de visão para eventos, Master I por Teleport Final Fantasy XII, On Screen Shop por Woratana, No-Battleback por AzorMachine e Nechigawara Sanzenin pelo Skill Shop ^^

E, obrigado á você, que está jogando e/ou lendo esse tópico ^^



Bem, depois de muito tempo longe do maker, eu dei uma jogada em alguns jogos (Resident Evil, principalmente) e, fiquei com vontade de fazer um fangame. Porém, durante essa caminhada, joguei Orca, e, depois assisti novamente Piratas do Caribe 3. Então, as idéias começaram a surgir, e, eu comecei a escrever no word. Não é um jogo tão longo, deve ter umas 5 horas no máximo. Eu já tinha tentado fazer um jogo parecido anteriormente, mas, acabei perdendo os dados e desistindo dele. Sinto nesse projeto algo que eu nunca senti em outro, foi o único que eu fiz tilesets inteiramente novos, sistemas muito legais, e, escrevi o roteiro inteiro, sozinho.
Bem, acho que esse projeto vai render muito, e, já estou até pensando em futuras continuações.

Obrigado á todos que estão jogando, ou vão jogar. Ficaria muito feliz se você pudesse dar um comentário :)

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